什么是裸眼3d显示器
无需辅助设备即可获得立体影像的显示系统
裸眼3d显示器,利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3d眼镜,头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体形象的显示系统。3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。
在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。
计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。
人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。裸眼立体影像以其真实生动的表现力,优美高雅的环境感染力,强烈震撼的视觉冲击力,深受广大消费者的青睐。
最新的裸眼3d技术叫做“分布式光学矩阵技术”。

裸眼3d显示器,利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3d眼镜,头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体形象的显示系统。
裸眼3d显示器,由3d立体现实终端、播放软件、制作软件、应用技术四部分组成,是集光学、摄影、电子计算机,自动控制、软件、3d动画制作等现代高科技技术于一体的交叉立体现实系统。
裸眼3d显示器,画中事物既可凸出于画面之外,也可深藏于画面之中。色彩艳丽、层次分明、活灵活现、栩栩如生,是真正意义上的三维立体影象。
裸眼立体影像以其真实生动的表现力,优美高压的环境感染力,强烈震撼的视觉冲击力,深受广大消费者的青睐。
光屏障式技术
光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。
柱状透镜技术
柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。
柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。
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